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Cães do Inferno-0

CNO - Conteúdo Não Oficial.

Cães do Inferno: Os cães do inferno são criaturas lendárias e raríssimas, de origem misteriosa. São conhecidos pela sua força e agilidade sobrenaturais, e pela sua relativa sabedoria sobre o mundo infernal e mundano. Porém, eles demonstram certa falta de noção sobre o mundo e como ele funciona, até porque eles são criados e usados como os ''caçadores de cabeças'' daqueles que fizeram pactos com demônios e que o prazo de coleta de sua alma está chegando ao fim. Em casos raros, alguns se libertam e seguem o rumo que eles mesmos decidem para eles. Há poucos registros e histórias sobre eles, no máximo lendas locais sobre pessoas que sumiram aos sons de criaturas negras, uivantes e flamejantes, principalmente sobre aqueles que foram embora do inferno e assumiram novas vidas nas sociedades civilizadas.

Fonte: Aelderman.

(Favor não editar tal raça não oficial sem a autorização de seu criador).

Traços Raciais[]

+4 em Força, +2 em Destreza, +2 em Sabedoria, -3 em Carisma e Inteligência. Os cães do inferno são criaturas lendárias e raríssimas, poderosos em muitos aspectos. Sendo conhecidos pela sua força, agilidade e relativa sabedoria sobre o mundo e um pouco de tudo. Porém, em compensação, eles não são muito sociáveis e gentis. Sua aparência é selvagem e nada bela, além de não serem muito espertos. No mais, apenas não possuem modos ou costumes comuns, como por exemplo, eles dificilmente comem com talhares ou andam com roupas, e se usam roupas, normalmente, as destroem em pouco tempo. Possuem a forma de um cão quadrúpede com cheiro de enxofre e má aparência, e uma forma humanoide bípede (se assemelhando geralmente a um humano de olhos de cor laranja flamejante).

Visão no Escuro: Os cães do inferno enxergam no escuro até 18 metros, apenas em preto e branco. Um Cão do Inferno ignora camuflagem (incluindo camuflagem total) por escuridão.

Deslocamento: Os cães do inferno possuem deslocamento de 9 metros em sua forma bípede e humanoide. Em sua forma quadrúpede e de monstro o seu deslocamento é de 15 metros.

Fisiologia Canina-Infernal: No 1º nível, os cães do inferno possuem imunidade aos venenos e as doenças mundanas e do inferno. A partir do 5º nível, eles não precisam mais dormir e se tornam imunes as magias e aos efeitos do descritor único de Fogo. No 10º nível, eles obtém o talento racial Faro, tanto em sua forma bípede quanto em sua forma quadrúpede. Sendo que no 20º nível, eles recebem RD 20/Menos contra equipamentos de status mágico, demoníaco ou divino.

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Encarnado do Inferno: Os cães do inferno, com uma ação completa, podem se transformar e desenvolver novas habilidades para enfrentar os seus oponentes. A primeira é sua forma de cão do inferno, o famoso cão negro flamejante, e a segunda se assemelha a um elemental de fogo, porém, com a aparência de um humano coberto por chamas.

Cão do Inferno: Em sua forma de cão do inferno, eles recebem +4 nas jogadas de ataque e +2 em seus testes de resistência, desenvolvem também um par de garras (1d8, crítico 19-20 x2, cortante) e um ataque natural de mordida (1d10, crítico 20 x3, perfuração). Essa transformação dura por até 24 horas, mas pode ser finalizada antecipadamente, caso você queira ou caia inconsciente. Nessa forma você é incapaz de lançar magias, usar armas e demais equipamentos, alguns podem até ser destruídos em meio a transformação. Além disso, em seus acertos críticos você causa mais 1d10 de dano adicional de Fogo. Os seus ataques naturais nessa forma são considerados armas mágicas a fim de ultrapassar RD.

Encarnado do Inferno: Em sua forma bípede de encarnado infernal, eles recebem +4 nas jogadas de ataque e +2 em sua CA, todos os seus ataques causam mais 1d6 de dano extra de fogo, podendo imbuir armas e equipamentos com o seu fogo infernal. No entanto, tenha em mente que alguns materiais em longo prazo podem ser destruídos em decorrência de seu calor flamejante. Além disso, você também irradia uma aura de chamas infernais em uma área pequena ao seu redor, a qual causa 3d6 de dano ao indivíduos próximos ou que realizarem ataques corpo-a-corpo. Um teste bem-sucedido de Reflexos contra CD (15+Metade do Nível+Mod. de Constituição) reduz o dano das chamas pela metade. Essa transformação dura por até 24 horas, mas pode ser finalizada antecipadamente, caso você queira ou caia inconsciente. Nessa forma você é incapaz de lançar magias e alguns itens e objetos podem até ser destruídos em meio a transformação. Os seus ataques imbuídos com as suas chamas infernais são considerados armas mágicas a fim de ultrapassar Reduções de Dano (RD). A partir do 10º nível, a sua aura de chamas causa 3d8+Mod. de Sabedoria. Você só pode se transformar o equivalente a metade do seu nível vezes ao dia (mínimo 1; arredondado para cima).

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