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CNO - Conteúdo Não Oficial

Meio-Ogre

Descrição[]

O Meio-Ogre é um cruzamento ( quase sempre forçado vindo de estupros e violações embora haja exceções no caso de sociedades humanas mais primitivas normalmente de bárbaros mais selvagens em que há registros de relacionamentos consentidos ) entre um ogre e outra criatura infeliz, normalmente um ser humano , cujo resultado é um ser aberrante que sempre é estéril. Eles são, felizmente, muito raros em Arton , porem recentemente seu numero começou a crescer graças ao avanço da Aliança Negra sobre as forças do reinado. 

Personalidade: Na maioria das vezes, a vida do meio-ogre começou com uma violência, e continuou na violência desde então. Mesmo aqueles que tiveram a sorte de ser levados e criados pela família de seus pais não-ogre tendem a ser evitados por todos, mesmo a sua família mais próxima,que os temem como feras acuadas prontas para atacar . Mas eles ainda estão muito melhores do que aqueles criados por ogres. Estes passaram a vida inteira sendo abusados, porque comparados com os ogres reais eles são fracos, sobrevivendo apenas por causa de seu intelecto ligeiramente superior, ou talvez por causa da proteção divina.

Um típico meio-ogre é uma criatura cheia de raiva. Ele não confia em ninguém, assume que aqueles que são bons para ele só está tentando usá-lo. Ele, por sua vez, é violento com todos ao seu redor, acreditando que a única maneira de permanecer vivo é ser o macho alfa dominante (ou fêmea , conforme o caso).

Mesmo em exceções muito raras de ele ser criado em um ambiente acolhedor - digamos, abadia de um monge - está constantemente em guerra com a sua natureza bestial. Ele tem um temperamento explosivo, sempre lutando contra o desejo de reagir com os punhos. Conquistar o monstro dentro dele requer disciplina incrível. Por outro lado, se ele conseguir aproveitar todo o poder que a força e a raiva lhe conferem para uma causa nobre, ele pode fazer um enorme impacto como força do bem (por assim dizer).

Descrição Física: Um típico meio-ogre tem mais de 8 metros de altura e pesa mais de 500 quilos. Ele tem características bestiais intimidadoras, dentes tortos e afiados, e uma coloração amarela ou marrom de sua pele. Você pode sentir o cheiro dele a 20 metros de distância, e você não vai quer estar na mesma caverna, quando ele acordar com seu mau hálito matinal.

Relações: Não há sociedade meio-ogre como um todo. O meio-ogre vive à margem da sociedade ou do pai, ou então como um eremita. Sua atitude para com outras raças varia, mas outras raças tendem a tratá-lo como se fosse um ogro completo.

Alinhamento: A maioria meio-ogres tendem para o caos, e meio-ogres criados por ogres tendem para o mal, mas todos os alinhamentos são possíveis para eles.

Terras: Meio-Ogres tendem a permanecer na zona de fronteira entre terras civilizadas e selvagens, onde eles são mais propensos a serem ignorados. A maioria não se são bem vindos em reinos de Arton totalmente civilizados, embora alguns possam encontrar uma recepção em terras onde ogros são pouco conhecidos e, portanto, pouco temidos.

Religião: Meio-Ogres, geralmente, não tem paciência para a religião, mas são tão prováveis seguidores como qualquer outra raça de seguir uma divindade que lhes oferece um propósito dentre os Deuses do Panteão de Arton. Meio-Ogres que vivem entre os ogres são naturalmente mais propensos a seguir Ragnar embora também sejam possiveis meio-ogres que veneram os aspectos Ogres de Keen e Tauron além de existirem meio-ogres que venerem Divindades Menores do Panteão Orc da Aliança Negra.

Língua: A maioria dos meio-ogres falam apenas comum ou ogre, dependendo de onde eles foram criados. A relativamente maior inteligência dos meio-ogres pode permitir-lhes aprender a falar uma ou duas línguas de outros povos vizinhos.

Nomes: O meio-ogre é geralmente nomeado de acordo com os costumes de qualquer sociedade que o acolha. Meio-ogres criados entre os ogres tendem a ter personalidades violentas,e nomes simples, como Crusher ou Grunt.

Traços Raciais[]

 Atributos: +6 Força,-2 Destreza, +4 Constituição, +1 Inteligência, -2 Sabedoria, -4 Carisma. Meio-ogres são incrivelmente fortes e resistentes, um pouco mais inteligentes que os Ogres reais mas com falta de refinamento.

Gigante: Para todos os efeitos relacionados à raça, um meio-ogre é considerado um gigante.

Grande: penalidade de -1 na Classe de Armadura, penalidade de -1 nas jogadas de ataque, -4 de penalidade em testes de Esconder, +4 de bônus em testes de agarrar, espaço / chegar a 6 metros, levantar e transportar o dobro dos limites de caracteres médios.

Base de dados de deslocamento terrestre: 9 m.

Bônus de Armadura Natural (Ex): A pele dura de um Meio-Ogre lhe dá um bônus de armadura natural de +2 para sua Classe de Armadura.

Visão no Escuro (Ext): O Meio-Ogre tem visão no escuro até 18 m.

Línguas Automáticas: Ogre ,comum ou gigante.

Bônus em Idiomas: Hobgoblin , Bugbear , Anão, Gnoll, Goblin, Orc.

+6 nos seguintes talentos: Assustar , Assustar Aprimorado , Ataque Poderoso , Ataque Avassalador e Casca Grossa . Meio-Ogres são naturalmente intimidadores , poderosos em combate e resistentes a ferimentos que matariam ou deixariam os outros inconscientes.

+2 nas seguintes pericias: Levantar-se rapidamente , Atletismo , Corrida , Escalada , Natação , Saltar , Iniciativa em Combate , Intimidação , Percapção , Ouvir , Observar , Procurar , Sobrevivência.

Pontos de Vida: 12 PVs x 2 + modificador de constituição

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